
据Windows Central记者Jez Corden独家报道,微软计划从下一代Xbox游戏机开始,彻底取消延续多年的”多人游戏需购买会员”模式。这一变革直接区别于当前Xbox和PS平台的强制订阅政策,玩家未来可免费体验所有在线多人游戏功能,显著降低用户参与门槛。
更引人注目的是,下一代Xbox将采用革命性的Windows整机架构,其核心设计类似ROG Xbox Ally设备。系统默认运行名为”Xbox Full Screen Experience”的定制界面(延续现有UI逻辑),但允许玩家随时切换至传统Windows桌面环境,自由安装Steam、GOG等第三方游戏商店。这种混合设计既保留了主机生态的沉浸感,又赋予PC端的高度灵活性,可能重新定义游戏硬件的边界。
在兼容性方面,微软承诺新主机将全面支持从初代Xbox到Xbox Series X|S的全平台游戏,并通过两项AI技术提升旧作表现:”自动超分”(Auto Super Resolution)可智能提升低分辨率游戏的画面精度,而”次世代帧生成”(Frame Generation)则能通过插帧技术优化流畅度。这些功能无需开发者额外适配,意味着经典游戏在新硬件上可能获得接近重制版的体验。
分析认为,取消会员费和开放Windows生态的双重策略,旨在应对索尼PS5和PC游戏平台的竞争压力。若该计划落地,Xbox可能成为首个打破主机-PC壁垒的主流游戏平台,其市场表现将取决于AI增强技术的实际效果及第三方商店的适配进度。
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