
知名爆料人KeplerL2近日在NeoGAF论坛更新索尼次世代PlayStation掌机信息,称其性能将介于微软Xbox Series S与索尼PS5标准版之间,支持运行PS5游戏,但因硬件限制可能导致分辨率与帧率表现较弱。
根据爆料,该掌机将搭载一颗15W功耗的3nm制程SoC,采用新一代GPU微架构(预计为UDNA变体),与AMD另一款3nm芯片“Sound Wave”(基于Arm CPU架构)共享部分设计,但两者定位不同。消息称,掌机芯片的流片时间将比PS6主机芯片晚几个月,开发进度或影响最终上市节奏。
KeplerL2指出,受限于内存带宽等硬件条件,掌机运行PS5游戏时画质和流畅度将低于PS5标准版。例如,部分游戏可能仅支持动态1080P分辨率或30帧模式,且高负载场景可能出现帧率波动。不过,其整体性能仍超过微软Xbox Series S,尤其在处理索尼第一方游戏优化时更具优势。
目前,索尼尚未公布这款掌机的正式名称及发布时间。行业推测,若芯片流片顺利,设备或于2026年亮相,主打“便携式PS5游戏体验”。但索尼官方始终未回应传言,仅强调“将继续探索游戏硬件形态创新”。
值得关注的是,此次爆料与2023年索尼申请“可拆卸光驱掌机”专利的描述部分吻合,或暗示其将兼顾数字版与实体游戏兼容性。若消息属实,这将是索尼自PS Vita停产十年后再次进军掌机市场。
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