
今日,微软公布截至2025财年第四季度业绩,整体营收表现突出,但游戏业务的下滑引发市场关注。公司当季总营收达到813亿美元,同比增长17%,这一增长主要由云计算业务的强劲动力驱动。相比之下,游戏板块则面临显著压力,成为财报中的一大看点。
在Xbox业务方面,硬件收入同比大幅下滑32%,严重拖累了整体表现。整个Xbox部门营收下降9%,其中内容与服务收入也减少5%。不过,包含Game Pass在内的订阅服务相对抗跌,成为该板块中较为稳健的部分。微软近期已上调Game Pass价格,试图抵消硬件销售下滑的影响。另一方面,Windows OEM与设备业务仅小幅增长1%,低于市场预期。尽管微软终止了对Windows 10的支持,但预期的“换机潮”并未明显出现,Windows整体收入增长5%也未达理想水平。
随着Xbox业务连续多年下滑,其在微软战略中的优先级正逐步降低。公司当前的增长引擎已明确转向高利润的持续性收入业务,如Azure云服务和Microsoft 365商业订阅。具体来看,“生产力与业务流程”部门营收341亿美元,同比增长16%,继续发挥现金牛作用;而由Azure驱动的“智能云”部门营收高达329亿美元,同比激增29%,巩固了其作为公司核心支柱的地位。整体而言,微软正通过聚焦云计算与订阅服务,应对传统业务领域的波动,确保长期增长轨迹。
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