微软游戏部裁员9000人,高管热捧项目Blackbird仍遭腰斩

微软游戏部裁员9000人,高管热捧项目Blackbird仍遭腰斩

微软本周启动大规模裁员行动,游戏部门逾9000名员工受到影响,直接导致多个开发中游戏项目被紧急取消。其中,ZeniMax Online Studios的科幻射击游戏”Blackbird”(曾用代号Kestrel)首当其冲,该项目自2018年启动,采用赛博朋克视觉风格并配备自研引擎,主打垂直移动玩法,原计划2028年发售。

令人意外的是,该项目在今年3月的内部试玩中曾获Xbox负责人菲尔・斯宾塞高度评价——现场目击者称斯宾塞试玩时过于投入,以致工作室负责人马特・布蒂被迫抢走其手柄以继续会议。然而高管青睐未能挽救其命运,7月3日ZeniMax员工发现项目核心成员Slack账户突遭停用,紧急会议宣布项目”无限期搁置”,团队随即失去内部通讯权限,次日进入裁员赔偿协商阶段。与此同时,微软旗下《完美黑暗》重启版、《野性永恒》及约翰・罗梅罗工作室的FPS项目也同步终止开发,发言人仅确认裁员但拒绝对具体项目置评。

此次重组凸显微软在成本控制下的战略收缩,”Blackbird”团队规模一度达300人且完成核心玩法演示,仍成精简牺牲品,反映游戏行业面临的严峻挑战。

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