4月22日,据报道,英伟达现已发布 DLSS 4.5 SDK,让开发者能够在游戏中整合动态多帧生成等新技术。随着 DLSS 4.5 Streamline SDK 发布,开发者现在可以将基于第二代 Transformer AI 模型的各项技术整合进游戏,涵盖超分辨率、帧生成、光线重构、动态多帧生成等。

同时,本次 SDK 更新还进一步优化框架,提供统一接入路径,支持按需选择,让开发者能够更快整合进 DLSS 4.5 生态。英伟达还宣布,《83》《原子之心》等游戏将在未来支持 DLSS 4.5。总体来看,DLSS 4.5 SDK 发布将进一步降低开发者接入 AI 图形技术门槛,同时推动新一代 PC 游戏提升性能、画质。
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