现在正是迎接《逆转裁判》系列的绝佳时机。Capcom 近年对该系列进行翻新与重制,而阿波罗正义三部曲如今已能在现代主机上全线亮相。尽管这三款游戏在故事情节上保持不变,但经过试玩后我们可以自信地说,它们玩起来从未如此流畅。
三部曲还引入了全新的博物馆模式。除了交响音乐厅,您可以随时欣赏音乐,还有一个概念艺术画廊,以及一个动画工作室功能,让您循环播放游戏中的每个角色动画。尽管我认为人们不太可能在动画工作室花费太多时间,因为实际上并没有太多可做的事情,但对于那些对该系列有更深刻理解的人来说,这是一个愉快的亮点,也是我希望在这种翻新中看到的内容。
最后,对于那些对这三款游戏不太熟悉(或者在它们发布后多年间疏于了解的人),这里有一个关于游戏本身以及我试玩后的印象的简短回顾。
第一款游戏《阿波罗正义:逆转裁判》发生在《逆转裁判3》事件七年后,介绍了阿波罗正义,一位年轻的新律师,受到菲尼克斯·赖特及其女儿美甲的指导。尽管这个翻新的三部曲的总体结构与前三部曲相同(50%调查,50%庭审),但阿波罗的首秀对于原系列的粉丝来说最为熟悉。几年前,我在手机上首次玩了这款游戏,根据我试玩的翻新版来看,它的表现仍然不错。除了主角之外,与之前的游戏相比,主要的不同之处在于阿波罗具有“感知”证人撒谎迹象的能力,并且可以在特定情况下查看大多数证据的3D空间——在过去的游戏中仅在特定情况下可用。
说到3D,《双重命运》和《正义精神》标志着该系列视觉效果的重大飞跃。它们最初在3DS上发布,是该系列中第一批几乎完全采用3D的游戏,具有新的角色和环境动画模型。尽管我总是会感叹之前的像素化风格的消失(尤其是美甲在3D中总是看起来有点奇怪),但这是一个相当平滑的过渡,在翻新的三部曲中,艺术看起来比以往任何时候都更好。这两款游戏重新引入了菲尼克斯作为可玩角色,同时还加入了新晋律师雅典娜·赛克斯,她可以利用她的新情绪矩阵机制在庭审中分析情绪。雅典娜是一个有趣的角色,很好地补充了整个团队,但情绪矩阵通常是我最不喜欢的迷你游戏。与此同时,《正义精神》引入了神秘仪式系统,允许您重温谋杀受害者死亡前的时刻。
根据我试玩这些游戏的经验,不论是原版还是翻新版,这三款游戏都相当不错,但并非该系列的巅峰之作。当明年1月25日完整游戏上市时,我将很高兴重新评估这一观点。
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